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    @kiikey4(Key Zhao)

    [UE5] Live Coding 오류 로그가 일본어로 표시되지 않는 문제 (글자 깨짐) 해결 방법

    게시일 2024년 10월 14일

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    소개

    Unreal Engine 5(이하 UE5)에서 C++로 개발할 때, 변경 사항마다 IDE에서 빌드할 필요가 없도록 기본적으로 Live Coding이 활성화되어 있습니다.

    환경

    • Windows 11 Pro
    • Rider 2023.1.3
    • Unreal Engine 5.4

    Live Coding이란?

    Live Coding은 UE 에디터를 연 상태에서 C++ 클래스의 변경 사항을 빌드하고, 그 변경 사항을 적용하는 기능을 말합니다.

    참고: https://dev.epicgames.com/documentation/ko/unreal-engine/using-live-coding-to-recompile-unreal-engine-applications-at-runtime

    문제

    일본어로 Windows를 사용하는 사용자에게:
    UE의 Live Coding을 실행할 때, 컴파일에 실패하면 오류 메시지가 표시되지만, 때로는 메시지가 깨져서 내용을 이해할 수 없는 경우가 있습니다. sm_live_coding_error_blur_xooryp

    해결 방법

    1. Windows 설정을 엽니다.
    2. "언어 및 지역"을 선택합니다.
    3. "관리 언어 설정"을 클릭합니다.
      sm_setting_live_coding_error_blur._01_foqlvd
    4. "관리" 탭 → "시스템 로캘 변경"을 선택합니다.
      sm_setting_live_coding_error_blur._02_qokh8c
    5. "베타: 세계 언어 지원을 위해 Unicode UTF-8 사용" 옵션을 체크합니다.
      sm_setting_live_coding_error_blur._03_oenfb3

    결과

    깨졌던 메시지가 올바르게 일본어로 표시됩니다.
    sm_live_coding_error_auxdar

    이 설정으로 인해 Live Coding 오류 메시지의 글자 깨짐 문제가 해결됩니다!

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